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Solving Fred Horn's 'Gloop' puzzle

机译:解决弗雷德·霍恩(Fred Horn)的“ Gloop”难题

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摘要

The Gloop tile set represents all unique ways in which non-intersecting paths can be drawn within a square tile with two terminal points per side, and the Gloop puzzle game consists of a number of challenges to be attempted with this tile set. This paper describes the computer-based analysis of the key Gloop challenges, including the computer-assisted solution of the most difficult challenge - whether all tiles can be packed into a rectangle to form a single continuous contour - which had stood for over a decade. The resulting proof allows a simple arithmetic for the analysis of Gloop tiles, on square and other potential geometries, and demonstrates how computer analysis can inspire the solution of problems even if it does not yield those solutions itself.
机译:Gloop贴图集代表了所有独特的方式,可以在方形贴砖中绘制不相交的路径,每边各有两个终端点,而Gloop益智游戏包括使用该贴图集尝试进行的许多挑战。本文介绍了对Gloop关键挑战的基于计算机的分析,包括最困难挑战的计算机辅助解决方案-是否可以将所有图块都打包成一个矩形以形成单个连续轮廓-已经存在了十多年。由此产生的证明可以对广场和其他潜在几何图形上的Gloop磁贴进行简单的算术运算,并演示了计算机分析如何激发问题的解决方案,即使它本身并不能解决这些问题。

著录项

  • 来源
    《ICGA journal》 |2017年第4期|176-194|共19页
  • 作者

    Browne Cameron;

  • 作者单位

    QUT, Brisbane, Qld, Australia;

  • 收录信息
  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 eng
  • 中图分类
  • 关键词

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