机译:在六自由度触觉渲染中模拟清晰的几何特征
State Key Lab of Virtual Reality Technology and Systems, Beihang University, Beijing, China;
Computational modeling; Force; Haptic interfaces; Octrees; Rendering (computer graphics); Shape; Splines (mathematics); Constraint-based Collision Detection; Six-DoF Haptic Rendering of Sharp Features; Six-dof haptic rendering of sharp features; Sphere Tree Model; constraint-based collision detection; sphere tree model;
机译:动态环境中六自由度触觉渲染的稳定自适应算法
机译:带有动态触觉指针的2D几何形状的中空触觉渲染
机译:灵活的触摸传感器,用于通过声音评估虚拟形状的几何特性-本文报告了一种超声方法,用于可视化触觉显示中缺少的几何特征
机译:使用混合球树模型对尖锐的几何特征进行六自由度触觉仿真
机译:使用线圈阵列磁悬浮触觉界面的触觉纹理渲染和感知:扭矩反馈和探头类型对粗糙度感知的影响。
机译:在边缘:边缘清晰度的触觉辨别
机译:使用侧向力对尖锐物体进行触觉渲染