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【24h】

TEACHING INTRODUCTORY PROGRAMMING WITH GAME DESIGN AND PROBLEM-BASED LEARNING

机译:基于游戏设计和基于问题的学习的教学入门编程

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摘要

Teaching and learning in the introductory programming course can be difficult. Numerous studies address this problem with none resulting in a perfect approach for either students or instructors. The authors of this paper found success in the introductory
机译:入门编程课程中的教学可能很困难。许多研究解决了这个问题,但没有一项研究为学生或教师提供了一种完美的方法。本文的作者在介绍中找到了成功

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