机译:基于多级四层化的辐射动画场景的加速器
Bilkent Univ Dept Comp Engn Ankara Turkey;
Bilkent Univ Dept Comp Engn Ankara Turkey;
Bilkent Univ Dept Comp Engn Ankara Turkey;
NVIDIA Salt Lake City UT USA;
acceleration structure; Bounding Volume Hierarchy; k-d tree; ray tracing; tetrahedralization;
机译:多级并行性的性能分析:节点间,节点内和硬件加速器
机译:使用包围球和视锥线进行动态场景渲染的快速光线追踪
机译:使用包围球和视锥线进行动态场景渲染的快速光线追踪
机译:具有多级并行度的基于FPGA的加速器的设计空间探索
机译:复杂性和显着性:评估动画Choropleth贴图的场景间变异性。
机译:调试三个TrueBeam线性加速器上的光子束数据并与Trilogy和Clinac 2100线性加速器进行比较
机译:过滤,聚类和层次结构构建:光线跟踪复杂场景的新解决方案