机译:游戏中非玩家角色的情感和社会关系动态模拟
Emotions; nonplayer character (NPC); personality; social relations;
机译:高挑战性视频游戏中社交对绩效,情感和动机的促进:玩人和玩游戏角色
机译:社交计算机游戏中的情绪:与欺凌,侵略和学校归属的关系
机译:人类发展动力:基于代理的宏观社会系统和个体异质进化博弈的模拟
机译:虚拟角色情感和社会关系动态模拟
机译:情绪管理和高度互动的视频游戏:检查与唤醒,参与和娱乐有关的情绪变化。
机译:T205。对精神分裂症患者进行社交模拟计算机游戏试点之后社交注意和情绪识别的变化
机译:动态计算机游戏世界中自适应非玩家角色的动机建模