机译:交互式逼真的渲染的感知驱动决策理论
Program of Computer Graphics, Rhodes Hall, Cornell University, Ithaca, NY 14853;
human vision; visual perception; perceptually-based rendering;
机译:虚拟环境中交互变形对象的逼真的触觉渲染
机译:基于决策和博弈论的与交互个人进行行人速度矢量决策建模
机译:更简单,更现实的主观决策理论
机译:交互式3D远程呈现系统的真实化身的实时立体渲染
机译:交互式决策问题中信息和控制理论之间的相互作用。
机译:曝光渲染:交互式逼真的体量渲染框架
机译:感知驱动的决策理论用于交互式逼真的渲染