机译:基于GPU的NURBS和T样条曲线曲面的修剪和细分
Univ Bonn, Inst Comp Sci 2, D-5300 Bonn, Germany;
GPU-based algorithms; trimming; NURBS and T-Spline surfaces; DEGREE REDUCTION; BEZIER CURVES;
机译:加权T样条曲线,用于重新参数化修剪的NURBS曲面
机译:基于NURBS的自适应分层细化,沉浸边界方法和T样条CAD曲面的等几何分析设计方法
机译:使用半NURBS形式的周期性T样条进行表面蒙皮
机译:在GPU上直接修剪NURBS曲面
机译:为具有不规则边界条件的NURBS表面重建自定义基于图案的细分。
机译:基于视图的曲面细分和海洋表面模拟
机译:具有任意修整曲线的修剪NURBS表面表示的曲面细分算法
机译:基于NURBs,浸入边界方法和T样条CaD表面的自适应分层细化的等几种设计 - 分析方法。