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LinkEdit: Interactive Linkage Editing using Symbolic Kinematics

机译:LinkEdit:使用符号运动学进行交互式链接编辑

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摘要

We present a method for interactive editing of planar linkages.rnGiven a working linkage as input, the user can make targeted editsrnto the shape or motion of selected parts while preserving other, e.g.,rnfunctionally-important aspects. In order to make this process intuitivernand efficient, we provide a number of editing tools at differentrnlevels of abstraction. For instance, the user can directly changernthe structure of a linkage by displacing joints, edit the motion ofrnselected points on the linkage, or impose limits on the size of itsrnenclosure. Our method safeguards against degenerate configurationsrnduring these edits, thus ensuring the correct functioning of thernmechanism at all times. Linkage editing poses strict requirementsrnon performance that standard approaches fail to provide. In order tornenable interactive and robust editing, we build on a symbolic kinematicsrnapproach that uses closed-form expressions instead of numericalrnmethods to compute the motion of a linkage and its derivatives.rnWe demonstrate our system on a diverse set of examples,rnillustrating the potential to adapt and personalize the structure andrnmotion of existing linkages. To validate the feasibility of our editedrndesigns, we fabricated two physical prototypes.
机译:我们提出了一种用于平面连杆的交互式编辑的方法。以工作连杆为输入,用户可以对选定零件的形状或运动进行有针对性的编辑,同时保留其他(例如,在功能上很重要的方面)。为了使此过程直观有效,我们提供了许多不同抽象级别的编辑工具。例如,用户可以通过移动关节来直接更改链接的结构,编辑链接上选定点的运动,或对其外壳的大小施加限制。我们的方法可防止在这些编辑过程中出现简并配置,从而确保始终保持热力学的正确运行。链接编辑提出了严格的要求,即标准方法无法提供的性能。为了破坏交互式和健壮的编辑,我们建立在符号运动学方法上,该方法使用闭式表达式而不是数值方法来计算链接及其派生的运动。rn我们在一系列示例中演示了我们的系统,从而说明了适应的潜力。并个性化现有链接的结构和运动。为了验证我们编辑设计的可行性,我们制造了两个物理原型。

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