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刘康;
河南工业大学;
王者荣耀; 游戏文化; 游戏传播;
机译:跨文化传播研究的途径。不同的传播学者研究社区如何处理跨文化传播的话题
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机译:对最后通game游戏中的径向框架效应:明确的文化传播框架对经济决策的影响的更正
机译:“再次成为王者的追求”:粉丝游戏和经典冒险类型
机译:文化传播的实验研究:人与人复制的初步研究。
机译:用于市场研究的交互式基于网络的游戏应用程序,包括前端游戏,玩家可以在其中将照片链接到产品以及用于存储游戏活动的研究模块
机译:计算机可读记录介质,存储用于研究棋盘游戏的程序,研究棋盘游戏系统及其方法
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