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规则与流动:作为媒介的网络游戏——基于网游《阴阳师》的研究

         

摘要

作为一种古老而普遍存在的交往方式,从早期的"游戏说"行为到现今的"第九艺术",进入电子化阶段一直到网络时代的全民游戏时代,网络游戏的媒介特性日益显著,借助于符号学理论,能够较为清晰探索其规则与反规则的特性;作为信息载体,其中心化的传播特质尤为明显,但介于网络时代,其互动性较强的去中心化特质也凸显出来;在规则与符号之间的流动的维度调控也成为网络游戏媒介重要特征之一,从而影响玩家的游戏意识与现实行为模式.

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