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张爽;
沈阳师范大学软件学院,辽宁,沈阳,110034;
游戏化学习软件; 设计思路;
机译:浅谈“对基于机器学习软件的修改批准政策:Biocreep”的Jean Feng,Scott Emerson和Noah Simon的研究
机译:浅谈“对基于机器学习软件的修改批准政策:Jean Feng,Scott Emerson和Noah Simon的生物蠕动研究
机译:电子学习中的游戏化:将游戏化的设计元素引入电子学习系统|科学出版物
机译:浅谈面条课程的游戏化要素设计
机译:民族计算:用于数学和计算机教育的基于文化的学习软件的设计和评估。
机译:浅谈健康和可持续植物食品设计背后的科学
机译:如何游戏化?游戏化设计方法
机译:浅谈深水应用系泊设计。
机译:在线尼泊尔语言学习教学软件。在线尼泊尔语学习软件。尼泊尔语学习软件。尼泊尔语教学软件。尼泊尔语言文化学习软件。在线尼泊尔文化学习软件。尼泊尔语学习软件。
机译:框架,设备和方法配置为通过基于传感器的对身体表演技能的监控来实现游戏化,包括特定位置的游戏化
机译:配置为通过基于传感器的对身体执行技能的监控来实现游戏化的框架,设备和方法,包括针对特定位置的游戏化
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