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三维几何画板的研究与设计

     

摘要

本文详细地介绍了一个具体的CAI创作系统《三维几何画板》的设计目标,它产生的背景、具备的各种功能、系统的组织架构和具体的内部对象的层次结构.分析了当前流行的类似系统的不足,以及本系统如何克服这种不足并形成为它们的一个有效补充.以丰富的图示说明了本系统颇具特色的属性定义机制.最后,介绍了本系统尚未解决的一些具体问题和今后努力的方向.

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