首页> 中文期刊> 《中国图象图形学报》 >基于两视图重建的平面纹理校正和映射

基于两视图重建的平面纹理校正和映射

     

摘要

在3维场景里漫游,纹理映射是展示场景真实感的主要手段.纹理通常由照片获得,但由于某些不可抗拒的原因,只能得到透视变形的纹理图像.讨论了如何纠正平面纹理的透视变形,及其相应的纹理映射,其过程是在两视图重建的基础上,对原平面进行投影变换,并用插值方法获得纹理,从而映射到模型上.在投影变换的过程中对已有算法进行了改进以达到较好的效果,并对实验结果进行了分析和讨论.该方法适用于构建虚拟的3维场景及去除由于透视变形而产生的图像模糊.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号