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在C#中结合OpenGL的NURBS曲面建模的实现

     

摘要

NURBS方法因其表示法的同一性、形状控制灵活性,在曲面造型和重构中具有重要作用.目前,还没有在C撑中开发OpenGL的标准和规范的方法.研究了在C#中利用平台调用结合OpenGL进行NURBS曲面快速建模的方法,获得了满意的结果,并在最后给出了实例.

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