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基于最优搜索的足球机器人射门算法

     

摘要

机器人足球比赛中,小球的运动状态因受到碰撞和摩擦变化剧烈,所以大多数情况下不存在全局意义上的最佳射门路径,或者规划的路径机器人在给定的时间内根本无法完成.基于目标函数的足球机器人射门算法,通过在机器人运动能力范围内的最优搜索,能够找出当前状态下机器人按要求逼近球的最佳路径.该算法能够适应各种速度状态,明显提高机器人射门命中率,并迅速对小球状态突变做出响应.在比赛中,常常需要根据场上态势对机器人进行控制算法切换,但由于不同控制算法速度输出的跳跃性,机器人会出现相对球位置的抖动.针对以距离作为切换条件的情况下,不同控制算法切换时产生的"抖动"现象,分析了现象产生的原因,并通过S-曲线加权算法,有效避免了"抖动"的产生,实现了不同控制算法在切换边界的平滑过渡.

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