首页> 中文期刊> 《小型微型计算机系统》 >利用OpenGL生成人脸视点无关纹理图

利用OpenGL生成人脸视点无关纹理图

         

摘要

在基于计算机的人脸动画领域中,人脸视点无关纹理图对增强人脸的真实感和加快绘制速度起着关键的作用.本文阐述了从多张照片合成人脸纹理图的关键问题和解决方案,介绍了一个用OpenGL快速生成视点无关纹理图的方法,并将其应用到一个MPEG-4兼容的人脸动画系统,满足了实时调整的要求.

著录项

  • 来源
    《小型微型计算机系统》 |2003年第6期|1075-1077|共3页
  • 作者单位

    中国科学技术大学,计算机科学技术系,安徽,合肥,230027;

    中国科学技术大学,计算机科学技术系,安徽,合肥,230027;

    中国科学技术大学,计算机科学技术系,安徽,合肥,230027;

    中国科学技术大学,计算机科学技术系,安徽,合肥,230027;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
  • 中图分类 TP391.41;
  • 关键词

    视点无关纹理图; MPEG-4; OpenGL;

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号