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基于分形的复原人脸纹理生成技术

摘要

从发现受害人颅骨开始就标志着刑事侦察程序的启动,第一步就是进行相貌复原.因皮肤纹理生成方法没有特定人脸特征的优点。所以在以无罪推定为前提的颅骨相貌复原技术中具有特殊的地位。皮肤纹理生成方法一般是先获得皮肤表面的细节纹理图,然后对细节纹理图进行几何纹理映射而得到最终的结果,不同方法的差别仅是获取细纹纹理图的方式各有不同。考虑到人脸皮肤是自然纹理的一种,提出基于分形迭代函数系统的(Iterated function system,IFS)皮肤细节纹理图生成新方法。结果表明:该方法具有简单、快速、不需要人工交互处理的优点。生成的人脸纹理也比较真实自然。

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