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基于手绘线条的三维模型雕刻探讨

     

摘要

基于手绘线条的三维模型雕刻方法主要是为了生成较为复杂模型表面的几何纹理,其中手绘线条的生成则主要是通过用户交互方式得到,其内部原理操作与一般雕刻方式相比较为简单,且效果良好.鉴于此,本文主要分析基于手绘线条的三维模型雕刻原理和相关的算法流程.

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