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青少年网络游戏成瘾者在线索诱发条件下大脑的PET研究

     

摘要

目的 通过研究网络游戏成瘾(IGA)者在线索诱发条件下大脑神经活动的PET影像,探索与IGA相关的机制.方法 10例IGA组和10例健康志愿者(对照组)参与本研究,以两因素重复测量方差分析进行数据处理.结果 线索因素同被试因素之间存在显著交互作用,激活的主要脑区有枕叶、顶叶、颞叶、楔前叶、扣带回和前额叶皮质.IGA组观看游戏线索与风景线索相比奖赏系统显著激活,且IGA组减少了视觉空间网络(枕叶、中央后回等)的神经激活.在观看游戏线索的条件下,IGA组相比于对照组,枕叶、楔前叶和缘上回代谢增加,而中央后回代谢降低.结论 研究认为枕叶和中央后回等视空网络代谢活动的降低可能代表着IGA者视空处理功能的损害.视空网络代谢的降低和奖赏系统活动的增加可能正是IGA者沉迷于游戏的原因.

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