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Modeling Real Objects for Kansei-based Shape Retrieval

     

摘要

很多 3D 模型在计算机上被创造并且为网络可得到。一些基于内容的检索技术是不可缺少的从如此的匿名的数据集发现特别数据。尽管几种形状检索技术被开发了,很少注意都没在人的鈥檚 感觉和印象上被给点(象 Kansei 一样知道) 在常规技术。在这篇论文,作者基于人的鈥檚 Kansei 的形状印象建议形状检索的一个新奇方法。方法的关键作为为形状检索的特征是从 3D 模型的 Gaussian 弯曲分发。然后,它在存储在模型之中由提取特征和措施类似分类 3D 模型。关键词形状检索 - kansei 工程 - 真实目标 Yukihiro Koda 当模特儿在 Hyogo 出生了,日本, 1982。他收到了 B。Sc。在从大阪大学设计科学的度,在 2005 的日本,他当前是设计科学的研究生院的一个学生,大阪大学,日本。他的研究兴趣包括为 3D 建模和数字遗产设计语言,特别埃及纪念碑。Ichi Kanaya 在东京出生了,日本, 1973。他收到了 B。Sc。在来自 Kansai 大学的电力工程,大阪,日本,在 1995。他然后收到了 M。Sc。并且 Ph。D。在从奈良的计算机科学的学位科技开创,奈良,日本在 1997 和 1999,分别地。他当前是设计科学的研究生院的一个助教,大阪大学,日本。他是为 3D-CG 程序员的四元数的介绍的一个作者(I/O 书, 2004,用日语) ,为 3D-CG 程序员的实际四元数(I/O 书, 2004,用日语) ,并且为 3D-CG 程序员的实时 Shader (I/O 书, 2004,用日语) 。他的当前的研究兴趣包括人的计算机相互作用,设计,和埃及考古学的科学途径设计。卡奈阿博士是 IEEE 的一个成员。Kosuke Sato 在广岛出生了,日本, 1961。他收到了 B。Sc, M。Sc。并且 Ph。在从大阪大学设计的控制的 D 学位,在 1983, 1985 和 1988 的日本分别地。他与从 1986 ~ 1994 在大阪大学设计的控制的系,并且与信息科学的研究生院,从 1994 ~ 1999 的科技的奈良研究所,在他保持了副教授的等级的地方。自从 1999,他是设计科学的研究生院的一个教授,大阪大学。他是在机器人学研究所的一个访问科学家, Carnegie-Mellon 大学, PA,从 1988 ~ 1990。他的当前的兴趣包括 3D 范围察觉到并且 3D 数据为计算机视觉处理,机器人视觉,虚拟现实,人机相互作用。

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