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用《几何画板》制作有立体效果的函数图像翻转动画

         

摘要

@@ 用<几何画板>作函数图像或在平面内对图像作平移、旋转、放缩等变换都非常方便.然而,有些函数图像需将某已知函数图像(或其一部分)绕直线经空间翻转180°而得,虽然最后的结果可用<几何画板>中的[变换]中的[反射]处理获得,但若想展现图像经由空间翻转的过程并不是一件轻而易举的事.能否在<几何画板>中制作出图像经由空间翻转的立体效果呢?近日笔者对此进行了尝试.现将具体的做法作简单介绍,以期抛砖引玉.

著录项

  • 来源
    《中学数学教学》 |2009年第6期|18-19|共2页
  • 作者

    朱胜强;

  • 作者单位

    南京外国语学校,210008;

  • 原文格式 PDF
  • 正文语种 chi
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