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王苏; 樊金飞;
句容市石狮小学;
江苏;
思维火花; 高年级学生; 小学高年级英语; 英语学习兴趣; 教学策略; 学习效率; 递减趋势; 英语课堂;
机译:仅点燃限制对sigma游戏和sigma(+)游戏有什么影响吗?
机译:网格和图形上的sigma游戏和仅点燃的sigma游戏中的最大轨道权重
机译:游戏化教学走进小学数学课堂——谈核心问题在小学数学课堂中的突破策略
机译:在课堂翻转课堂中应用具有讲授功能的电子书工具和基于游戏的学生响应系统
机译:更改我们构建游戏的方式:基于设计的研究研究,检查了课堂上自制PowerPoint游戏的实施
机译:使用游戏化进行试点干预以增强学生在课堂活动中的参与度
机译:来吧,认真对待:定位和构建基于课堂的生殖和遗传技术辩论的力量游戏
机译:基于游戏的培训对课堂学习成果的影响
机译:点燃的游戏家具系统,点燃的游戏椅和点燃的游戏书桌
机译:涉及痴呆症患者的课堂游戏教学案件
机译:游戏元素的构建和使用该元素的游戏的构建。
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