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追随孩子 共同寻找游戏“乐点”

             

摘要

游戏是孩子的基本活动,爱玩游戏是孩子的天性。角色游戏是以愉悦为目的体验生活的活动,集兴趣性、娱乐性、学习性为一体。各年龄段的游戏与孩子的需要和身心发展相适应,可使不同层次的孩子感到满足和愉快,游戏中没有外在限制,能够身心放松、积极活动、充分表现,实现愿望,孩子们通过操作材料、摆弄物品、再造环境,体会自己的力量和自信,从成功和创造中获得愉快的体验。游戏中的师生关系一直是讨论的焦点,教师要实现对游戏的有效指导,关键是要处理好师生关系,教师的指导不是支配和命令而是引导和激发,要研究游戏中的孩子,分析游戏的潜在教育功能,合理组织各方面教育因素,首先要求每一位教师放下自己,平视孩子,一切从追随开始……

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