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马翾昂;
中国传媒大学新闻学院;
王者荣耀; 游戏传播; 女性气质; 性别建构;
机译:在3d多用户虚拟环境中激发平等贡献和机会:在Second Life〜®中将男性游戏玩家和女性非游戏玩家聚集在一起
机译:有问题的Facebook使用和有问题的视频游戏作为女性和男性游戏玩家冲动与生活满意度的关系
机译:测量女性游戏:来自心理和性别观点的游戏玩家简介,预测因子,患病率和特征
机译:破坏了非社交游戏玩家的神话:比较游戏玩家和非游戏玩家之间的友谊素质
机译:游戏玩家定义游戏玩家:从他们的角度来探索游戏玩家身份和亚文化
机译:休闲游戏玩家的自我疗效和临床特征与年轻成年人过多的游戏用户和非游戏玩家相比
机译:有问题的Facebook使用和有问题的视频游戏作为女性和男游戏玩家冲动和生活满意度的关系
机译:两个玩家多米诺骨牌中对手建模的优于游戏理论游戏。
机译:通过涉及女性的阴道和男性的阴茎的性活动来降低性传播疾病的传播或感染的风险的抗微生物和避孕组合物,以及降低性传播疾病的传播和感染的风险的方法。通过涉及女性阴道和男性阴茎的性活动
机译:通过使用玩家游戏行为数据预测玩家游戏满意度来保留战略视频游戏玩家的系统和方法
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