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3D游戏'第二人生'(Second Life)国内外教育应用案例研究

     

摘要

目前在国外,3D游戏"第二人生"(Second Life,SL)在教育领域中的应用受到了越来越来多教育者的关注,各类院校包括一些顶尖学府,在Second life建立虚拟校园的活动也正开展得如火如荼.在试图在文献研究的基础上.选取3个SL高等教育应用的典型案例进行介绍,根据其成功经验为我国的高等教育信息化提出建议.

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