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孙爱琴; 李梦婕;
西北师范大学教育学院;
兰州730070;
儿童游戏; 游戏体验; 社会加速批判理论;
机译:社会的基础:在批判理论与反思社会学之间
机译:批判性社会理论与变革性学习:“职前教师服务”学习反思记录中的证据
机译:为社会工作教育中的批判性反思创造空间:从基于课堂的共情项目中学习
机译:朝着儿童辅导的基于有效的基于游戏的社交技能:对社会冒险游戏的评估
机译:对反思性理性的社会批判:在哈贝马斯和福柯之后重新定位批判理论(尤尔根·哈贝马斯,米歇尔·福柯)。
机译:iBsafe的开发:一种基于理论的协作方法来创建儿童安全手机游戏应用程序
机译:游戏与玩具:批判理论的反思游戏与玩具:批判理论的反思
机译:电子网络文献作为反思性话语社区的批判性回顾
机译:反思性游戏理论的适用性评估系统,RGT适用性的评估方法
机译:说明性的,积极地工作的反思性减少层
机译:提供基于互联网和移动的社交/地理/促销链接促销和优惠券数据集的系统和方法,以供最终用户显示基于交互式位置的广告,基于位置的交易和优惠以及基于位置的服务,广告链接,促销,移动优惠,促销和销售的消费品,商业,政府,体育或教育相关产品,商品,游戏或服务,并与3D空间地理定位,移动映射,公司和本地信息集成在一起,以供选定的全球性地理位置以及社会购物和社交网络使用
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