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传播学视角下青少年在手机游戏中的虚拟消费行为与自我认同心理研究

     

摘要

随着手机游戏产业的迅速发展,青少年群体成为手机游戏产业链中的消费主力军,他们会在手机游戏中购买各式各样的虚拟产品。而青少年在手机游戏中的虚拟消费行为方式与他们的"自我认同"意识存在一定的关联,"虚拟自我创造"成为青少年在手机游戏中虚拟消费的主要心理。本文通过探究青少年在手机游戏中的虚拟消费行为,将青少年的"自我认同"意识作为研究出发点,引导青少年正确看待网络虚拟消费,并塑造其良好人格,获得身心健康发展,探求他们在手机游戏中的虚拟消费心理及消费动机。

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