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传播学视角下青少年手机游戏消费现状研究

     

摘要

手机游戏作为青少年日常生活中不可或缺的一部分,不仅仅是娱乐方式,更成为青少年维系人际关系的重要手段,然而随着手机游戏产业的迅速发展,青少年沉迷游戏、非理性消费的问题引起社会各界的担忧.本文结合问卷调查对青少年群体手机游戏消费情况展开研究,分析影响青少年手机游戏消费的主要因素,探讨群体对个人消费的重要影响,发现青少年手机游戏非理性消费现象的确存在,但并没有想象中严重,社会、企业、家长和青少年自己需要共同作出努力,改变对游戏的刻板印象.

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