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基于物理建模的虚拟环境建立技术研究

     

摘要

以虚拟环境中模型物理属性的计算机表现为主要内容,首先提出对物理属性建模应解决的问题,然后在简单阐述物理学和计算机图形学学科发展特点的基础上,描述了基于物理属性的三维场景绘制的一般过程,以及基于物理的建模方法的一般步骤,从而建立了一套完整的理论框架.

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