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饶黎; 周锦;
南京晓庄学院新闻传播学院;
南京信息工程大学经济管理学院;
审美体验; 完全中介作用; 游戏消费意向; 影响因素;
机译:大型游戏的审美体验和界面:寓教于乐的游戏Lua
机译:工作场所的游戏化:审美体验的核心作用
机译:了解人类计算游戏接受性的决定因素审美体验和输出质量的影响
机译:杂乱与价值观:从审美人类学的角度研究中国少数民族审美体验的研究
机译:新闻媒体:视频游戏和跨媒体审美体验的荒唐品质
机译:审美体验的组成部分:审美迷恋审美评估和审美情感
机译:互动,审美体验和意义建构为多情境体验:对电子游戏实践情境的民族志研究
机译:任务难度和先前视频游戏体验:它们在教学视频游戏中的表现和动机中的作用
机译:火车驾驶体验游戏系统,具有火车驾驶体验游戏功能的便携式终端设备以及火车驾驶体验游戏控制方法
机译:电车驾驶体验游戏系统,具有电车驾驶体验游戏功能的便携式终端设备和电车驾驶体验游戏方法
机译:用于研究有价物品的消费行为和明细需求的系统
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