首页> 中文期刊> 《计算机时代》 >基于Panda3D场景漫游中若干问题的实践

基于Panda3D场景漫游中若干问题的实践

             

摘要

为了解决古迹复原的问题,本文利用Panda3D游戏引擎重建了开封古城部分场景,实现了场景漫游.本文从解决三维模型中纹理无真实感的问题入手,采用Panda3D中的纹理映射增强了三维模型的真实感;还解决了三维场景中的物体之间碰撞的问题.该场景从开封古城示范系统中演变而来,用系统的渲染工具做出一个小模型的演示场景.与传统的保留在纸质书籍中的文化遗产相比,演示系统能更加立体、直观地反应出当时社会的情景.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
获取原文

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号