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虚拟体空间中的触觉雕刻

             

摘要

目前,在虚拟环境中大多数的信息获取是通过视觉、听觉等非接触感觉获得的.然而缺乏触觉反馈的信息减少了很大一部分的信息源.在看和听之外,能够触摸、感觉和操纵物体,在很大程度上提高了虚拟环境的真实性.该文研究了触觉绘制的基本模型,提出了采用虚平面作为中介实现体数据的实时触觉绘制.并在此基础上探讨了体的局部变形及结合触觉反馈模型,实现了具有触觉反馈的虚拟雕刻交互系统.该系统可应用于融化、燃烧、印记、构造和着色实时交互操作.

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