首页> 中文学位 >论游戏机模拟器开发中著作权合理使用原则的适用
【6h】

论游戏机模拟器开发中著作权合理使用原则的适用

代理获取

目录

文摘

英文文摘

导言

一、游戏机模拟器开发中的法律问题产生

二、著作权的合理使用

三、运用合理使用原则对索尼诉CONNECTIX公司案进行法律分析

四、索尼诉CONNECTIX案背后的法理分析

五、软件反向工程的合法性探讨

结论

参考文献

详细摘要

英文详细摘要

展开▼

摘要

本文主要分五章进行讨论.第一章,引出模拟器开发过程中使用的反向工程技术存在的法律问题;第二章,简要介绍了著作权合理使用制度的概念、特点、范围;讨论了著作权合理使用制度的兴起和发展,从经济学、法律两个角度出发,论述了著作权合理使用制度建立的理论基础;第三章,通过对美国索尼诉Connectix案的分析,阐述合理使用原则如何解决模拟器开发中反向工程技术合法性问题;第四章,结合视频游戏产业发展历史,对索尼案进行法经济学分析,提出并分析权利滥用的概念及合理使用原则对其的限制.第五章,结合中国及世界其他国家的法律实践,确立反向工程的合法地位.同时结合中国实际情况,就合理使用制度的完善及协调中国《著作权法》同《计算机软件保护条例》之间的关系提出自己的建议.

著录项

相似文献

  • 中文文献
  • 外文文献
  • 专利
代理获取

客服邮箱:kefu@zhangqiaokeyan.com

京公网安备:11010802029741号 ICP备案号:京ICP备15016152号-6 六维联合信息科技 (北京) 有限公司©版权所有
  • 客服微信

  • 服务号