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索铖;
中国美术学院;
机译:连锁反应的设计研究:基于解决问题情境的游戏交互设计思路
机译:研究方案:一项基于游戏的运动训练计划对自闭症谱系障碍儿童促进身体健康和心理健康影响的随机对照试验研究
机译:基于运动的游戏评估的理由和研究议定书(Mogba)集群随机对照试验:在“播放”中的8-12岁儿童的复杂运动技能干预
机译:基于用户体验的体感游戏交互设计研究-以颈椎健康体感游戏为例
机译:一项初步研究评估了基于计算机的游戏策略对学龄儿童进行车辆安全教育的有效性。
机译:了解基于技术将儿童从传统玩游戏的习惯转变为现代游戏的儿童人际交往经验(儿童研究哈姆雷特·帕伦,Sungmulyo村,Ungaran Timur区,S摄政区)
机译:儿童安全约束研究:儿童安全约束立法对6岁及以下儿童机动车事故伤害发生率和严重程度的影响研究(基于1980-1982和1984-1985事故)
机译:用于市场研究的交互式基于网络的游戏应用程序,包括前端游戏,玩家可以在其中将照片链接到产品以及用于存储游戏活动的研究模块
机译:基于手机游戏的具有保护儿童视力的图像控制功能的智能手机以及具有该功能的基于手机游戏的图像控制系统
机译:焦点小组的实时,结构化,无纸化研究方法
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