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致谢
第一章绪论
1.1引言
1.1.1虚拟现实仿真全站仪系统的研究意义
1.1.2国内外发展状况
1.1.3本课题研究的主要内容
1.2论文的组织
第二章虚拟现实仿真及关键技术概述
2.1虚拟现实技术的基本特征
2.2虚拟现实技术的分类
2.3虚拟现实技术的发展与应用
2.3.1虚拟现实技术的发展
2.3.2虚拟现实技术的应用
2.4 OpenGL技术与Direct3D
2.4.1 OpenGL的发展历史与现状
2.4.2 OpenGL的特点
2.4.3 OpenGL图形的实现方式
2.5 Visual C++
第三章系统设计
3.1总体设计目标
3.2系统设计的原则
3.3系统的功能设计和模块划分
3.4系统使用的软、硬件平台(开发环境)
3.4.1 AutoCAD 2006和ArcGIS 9.2
3.4.2 OpenGL软件包
3.4.3 Visual C++开发环境
3.4.4硬件平台
第四章 仿真地表和全站仪模型的建立
4.1地表模型的建立
4.1.1 DEM的获取
4.1.2地表图片的覆盖
4.2全站仪模型的建立
4.2.1 3DS文件概述
4.2.2三维模型的建模思路
4.2.3三维模型的建模效果
第五章系统实现
5.1系统的开发环境
5.2三维视场的再现
5.2.1三维地表的再现
5.2.2全站仪模型的再现
5.3系统的操作性
5.4测量功能
5.5存储功能
第六章结论与展望
6.1论文总结
6.2成果展望
参考文献
攻读硕士学位期间发表的论文