声明
摘要
引言
第一章 虚拟现实的四个特点
1.1 虚拟现实技术的逼真性
1.2 虚拟现实技术的交互性
1.3 虚拟现实技术的创造性
1.4 虚拟现实技术的的沉浸性
第二章 虚拟现实技术不同领域的应用分析
2.1 虚拟现实技术在医疗健康领域的应用
2.2 虚拟现实技术在游戏领域的应用
2.3 虚拟现实技术在城市规划领域的应用
2.4 虚拟现实技术在科研教学领域的应用
第三章 虚拟现实意义上的公共艺术
3.1.公共艺术的公共性
3.2 虚拟现实与艺术
3.3 公共艺术对虚拟现实技术的公共性运用
结论
参考文献
致谢