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目录
第一章 绪 论
1.1 课题研究背景及意义
1.2 国内外研究现状
1.3 本论文的章节安排
第二章 相关技术介绍
2.1 Player开源操作系统
2.2 图形化编程理论及技术
2.3 远程过程调用RPC
2.4 本章小结
第三章 基于博创硬件的机器人开放开发系统介绍
3.1 系统模型
3.2 系统构成
3.3 本人完成的工作
3.4 本章小结
第四章 机器人图形化开发环境的设计与实现
4.1 图形化开发环境框架
4.2 图形化开发环境设计与实现
4.3 本章小结
第五章 机器人实时验证子系统的设计与实现
5.1 系统框架
5.2 主要功能模块设计
5.3 实时验证机制的实现
5.4 准实时验证机制的实现
5.5 本章小结
第六章 测试
6.1 图形化开发环境测试
6.2 机器人实时验证子系统测试
6.3 本章小结
第七章 总结与展望
7.1 全文总结
7.2 后续工作
致谢
参考文献