声明
摘要
图表索引
第1章 绪论
1.1 研究背景
1.1.1 校本特色——新课程改革的召唤
1.1.2 Scratch——呼之欲出
1.1.3 Scratch教学——全新的挑战
1.2 研究意义
1.3 研究方法
1.4 论文框架
1.5 概念界定及Scratch简介
第2章 研究综述
2.1 国内研究
2.2 国外研究
第3章 基于Scratch的校本教材开发
3.1 教材开发意义
3.2 教材理论基础
3.2.1 建构主义理论
3.2.2 CPS创造性问题解决模型理论
3.2.3 计算思维
3.3 教材的设计与开发
3.3.1 Scratch趣味编程教材开发的指导思想与目标
3.3.2 Scratch趣味编程教材的设计与开发
第4章 基于Scratch的教材试用与评价
4.1 Scratch趣味编程教材试用的条件与保证
4.2 基于Scratch的信息技术教材试用概况
4.2.1 试用对象的选取
4.2.2 试用之前的准备
4.3 教材试用的调研及对课程的思考
4.3.1 教材试用前情况调研
4.3.2 教材试用中期反馈及反思
第5章 研究总结与展望
5.1 研究小结
5.2 研究的创新点
5.3 研究的局限性
5.4 研究展望
参考文献
附录
附录Ⅰ 学生学前问卷调查表
附录Ⅱ 学生中期问卷调查表
附录Ⅲ 课程活动框架一
附录Ⅳ 课程活动框架二
致谢