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目录
第一章 绪论
1.1研究背景与意义
1.2布料动画技术概述
1.3论文主要研究内容与章节安排
第二章 基于位置动力学方法的基本理论
2.1基于位置动力学方法的基本概念
2.2基于位置动力学方法中的约束投影
2.3基于位置动力学的布料建模方法
2.4基于位置动力学的碰撞处理方法
2.5本章总结
第三章 基于位置动力学方法中弯曲约束模型的研究
3.1基于位置动力学方法中的弯曲约束模型
3.2基于位置动力学方法中弯曲约束模型的改进
3.3角度弯曲约束模型的三角形网格构建
3.4角度弯曲约束模型的约束
3.5算法性能分析
3.6 本章总结
第四章 基于位置动力学方法中碰撞处理的研究
4.1碰撞检测方案的选择
4.2基于哈希空间的碰撞检测算法改进
4.3算法性能分析
4.4本章总结
第五章 结论与展望
5.1主要内容与创新之处
5.2进一步研究展望
参考文献
致谢
作者简介
1. 基本情况
2. 教育背景
3. 攻读硕士学位期间的研究成果