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角色动画中基于扩展位置动力学的蒙皮技术及权重重定位的方法

摘要

本发明涉及角色动画中基于扩展位置动力学的蒙皮技术及权重重定位的方法,针对给定的三角网格,生成对应的四面体网格,针对四面体网格初始化扩展位置动力学(PBD)的拉伸约束、体积约束、自碰撞约束和能量约束,并计算同时优化三角网格和四面体网格的顶点权重;通过线性混合蒙皮技术(LBS)实现三角网格和四面体网格的变形;通过扩展PBD对LBS的变形结果进行优化;用拉普拉斯平滑对三角网格的关节区域进行平滑;分别计算原始网格和新网格的双谐调距离场,并给定两个网格的对应点,定义预测函数;对于新网格上的每个顶点通过预测函数计算其在原始网格上的对应点,得到其权重。本发明实现了一种权重重定位的算法,具有很好的实用性。

著录项

  • 公开/公告号CN106960459B

    专利类型发明专利

  • 公开/公告日2019-07-26

    原文格式PDF

  • 申请/专利权人 北京航空航天大学;

    申请/专利号CN201611221233.X

  • 发明设计人 潘俊君;陈莉娟;

    申请日2016-12-26

  • 分类号G06T13/40(20110101);

  • 代理机构11251 北京科迪生专利代理有限责任公司;

  • 代理人杨学明;顾炜

  • 地址 100191 北京市海淀区学院路37号

  • 入库时间 2022-08-23 10:37:28

法律信息

  • 法律状态公告日

    法律状态信息

    法律状态

  • 2019-07-26

    授权

    授权

  • 2017-08-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T13/40 申请日:20161226

    实质审查的生效

  • 2017-08-11

    实质审查的生效 IPC(主分类):G06T 13/40 申请日:20161226

    实质审查的生效

  • 2017-07-18

    公开

    公开

  • 2017-07-18

    公开

    公开

  • 2017-07-18

    公开

    公开

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