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基于粒子系统的实时布料动画

     

摘要

该文基于质点-弹簧模型的粒子系统,对布料动画的数值方法进行研究,提出了一种稳定的、实时近似隐式积分算法.通过综合运用显式与隐式积分方法,可以方便地加上风等外力以提高动画的真实感.

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