摘要
1 绪论
1.1 研究的背景
1.2 研究意义和目的
1.2.1 研究意义
1.2.2 研究目的
1.3 国内外研究现状
1.3.1 国外研究现状
1.3.2 国内研究现状
1.4 本论文要解决的问题
1.5 研究方法和框架
1.5.1 研究方法
1.5.2 研究框架
2 文学主题公园概述
2.1 相关的概念解读
2.1.1 文学
2.1.2 主题公园
2.2 与文学主题公园相关的概念的区分
2.2.1 文化景观
2.2.2 景现文学
2.2.3 旅游文学
2.2.4 模拟景观
2.3 国内外文学主题公园的发展过程
2.3.1 国外文学主题公园发展过程
2.3.2 国内文学主题公园发展过程
2.4 文学主题公园的概念
2.5 文学主题公园的功能
2.6 中国文学主题公园的现状
2.6.1 实例调查分析
2.6.2 文学主题公园在发展中出现的问题
2.7 本章小结
3 对顾客体验价值的认知
3.1 体验
3.1.1 体验的定义
3.1.2 体验的类型
3.2 顾客价值
3.2.1 以科特勒为代表的顾客让渡价值理论
3.2.2 以载瑟摩尔为代表的可感知价值理论
3.2.3 以伍德拉夫为代表的顾客价值层次理论
3.3 体验价值的载体
3.3.1 体验本质上是一种顾客价值表现形式
3.3.2 体验价值的载体
3.4 本章小结
4 实现游客价值的的主要途径
4.1 游客体验价值
4.2 体验引入游客价值的过程
4.3 体验主题的凝冻与提升
4.3.1 文学题材的选择
4.3.2 文学主题公园的规划主题的生成与演绎
4.4 体验场景的布置与渲染
4.4.1 情节的安排
4.4.2 景观体验创造
4.5 体验项目的设计与更新
4.5.1 体验性项目的内涵
4.5.2 文学主题公园体验性项目的类型
4.5.3 项目主题氛围的塑造
4.5.4 文学主题公园体验性项目设计策略
4.6 体验活动的构思与变化
4.7 体验服务的完善与优化
4.7.1 我国主题公园服务现状分析
4.7.2 服务的类别
4.7.3 提升文学主题公园体验式服务的方法
4.8 体验回忆的再现与沉淀
4.8.1 我国文学主题公园的旅游纪念品营销所出现的问题
4.8.2 文学主题公园旅游纪念品市场营销对策
4.9 文学主题公园的体验价值创造模式
4.9.1 概念创新体验
4.9.2 产品打造体验
4.9.3 事件激活体验
4.9.4 传媒扩大体验
4.10 本章小结
结论
参考文献
攻读学位期间发表的学术论文
致谢
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