1 绪 论
1.1 研究缘起
1.2 研究的目的及意义
1.2.1 研究目的
1.2.2 研究意义
1.3 研究综述
1.3.1 国外研究综述
1.3.2 国内研究综述
1.4 研究内容与方法
1.4.1 研究内容
1.4.2 研究方法
2 信息技术拓展性课程的理论基础
2.1 小学课程的基本结构
2.2 相关概念
2.1.1 拓展性课程
2.1.2 信息技术拓展性课程
2.1.3 课程设计
2.1.4 课程开发
2.3 拓展性课程的特点及类型
2.3.1 拓展性课程的特点
2.3.2 拓展性课程的类型
2.4 拓展性课程与校本课程及相关活动的关系
2.4.1 拓展性课程与校本课程的关系
2.4.2 拓展性课程与社团活动、兴趣小组活动的关系
2.5 信息技术拓展性课程的相关理论
2.5.1 系统论
2.5.2 课程论
2.5.3 学习论
3 小学信息技术拓展性课程的设计依据
3.1 小学信息技术拓展性课程及分析
3.2 环境与人的作用分析
3.2.1 环境分析
3.2.2 人的作用分析
3.3 小学信息技术拓展性课程的设计理念
3.3.1 注重学生信息素养的培养
3.3.2 注重学生个性化发展
3.3.3 倡导学生创新实践
4 小学信息技术拓展性课程的开发
4.1 课程目标
4.2 课程结构体系
4.3 课程内容
4.3.1 Scratch图形化编程
4.3.2 3D创意设计
4.3.3 Arduino智能设计课程
4.3.4 Python人工智能
4.4 课程评价
4.4.1 评价目的
4.4.2 评价对象
4.4.3 评价方法
5 小学信息技术拓展性课程的实施
5.1 实施课例
5.1.1 Scratch图形化编程实施课例
5.1.2 Arduino智能设计实施课例
5.1.3 3D创意设计实施课例
5.1.4 Python人工智能实施课例
5.2 实施过程
5.2.1 合理配置教学环境
5.2.2 创新课程实施教学方式
5.2.3 多元化的课程评价
5.3 实施保障
5.3.1 师资队伍
5.3.2 设施设备
5.3.3 教学资源
6 研究总结与展望
6.1 研究总结
6.2 研究不足与展望
参考文献
致谢
声明
攻读学位期间发表的学术论文情况