1.绪论
1.1设计选题的背景和研究意义
1.2艺术设计在游戏设计上的体现
1.3研究对象在当下产生的核心问题
2.设计调研与方法研究
2.1桌游文创产品的开发环境
2.2国内外桌游市场的发展现状
2.3经典桌游的功能与形式
2.4桌游卡牌的视觉设计研究
3.设计思路与创意说明
3.1设计作品的功能分析
3.2设计作品的形式分析
3.3卡牌画面设计的创意解读
3.4产品物件的包装设计
3.5桌游产品的用户体验
4.创新与展望
4.1产品视觉包装的改良与升级
4.2后续工作与设计展望
结语
致谢
参考文献
图版