computer aided instruction; serious games (computing); game-based learning; learning process; newly taught concept retention; student comprehension; student engagement; student motivation; Business; Educational institutions; Electronic learning; Games; Planning; Problem-solving; Game-based learning; engagement; motivation;
机译:基于比赛的学习(GBL)对高等教育中阿拉伯语语法课程学生的激励,参与和学术表现的影响
机译:富有挑战性的游戏可帮助学生学习:基于游戏的学习中参与度,流动性和沉浸感的实证研究
机译:探索基于比赛学习中的中学生同伴互动,任务效率和学习参与的关系
机译:关于基于游戏的学习对学生参与度影响的探索性研究
机译:基于数字游戏的学习对学生参与度和学习成绩的影响。
机译:通过对养猪场进行数字模拟来对基于游戏的学习进行前瞻性队列研究以培训农业学生以降低仔猪死亡率
机译:基于游戏的数字测验作为提高学生参与和在线讲座学习的工具