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【24h】

Design de Experiências de Aprendizagem: Integra??o de Ambientes e-Learning

机译:学习体验设计:电子学习环境Integração

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摘要

Professores, tutores e alunos detectam problemas comuns nos ambientes virtuais de aprendizagem, tais como: capacidade de reuso de artefatos digitais, interatividade, adaptabilidade, interoperabilidade e usabilidade dos ambientes. Neste sentido, interven??es para direcionar um ganho de experiência em um processo de ensino-aprendizagem s?o necessárias, visto que boa parte das solu??es disponíveis s?o desenvolvidas sem considerar as reais necessidades destas pessoas. Destacam-se como impedimentos e principais barreiras para educadores à insuficiência de domínio de recursos tecnológicos e a familiaridade com esses ambientes. Sendo assim, este trabalho tem como objeto de discuss?o, a proposi??o de um modelo conceitual baseado em sistemas de informa??o capaz de integrar ambientes de aprendizagem, suportado por design de experiências ubiquas de aprendizagem, os quais podem possuir ou n?o baixas instru??es tecnológicas, na produ??o de design de experiências de aprendizagem. O ambiente em destaque deve garantir aspectos de interoperabilidade, reutiliza??o dos recursos, colabora??o e suportar padr?es de metadados, ontologias, e padr?es de especifica??es de materiais educacionais.
机译:教师,辅导员和学生检测虚拟学习环境中的常见问题,例如:数字伪影,交互性,适应性,互操作性和环境的可用性。从这个意义上讲,有助于在教学过程中指导经验的增益是必要的,因为许多可用的解决方案都是在不考虑这些人的真实需求的情况下开发的。他们被视为教育工作者对技术资源不足和熟悉这些环境的障碍和主要障碍。因此,这项工作具有讨论对象,基于能够集成学习环境的信息系统的概念模型的命题,由乌柏国学习经验的设计提供支持,这可能拥有或n?在学习经验的生产中的低技术指示设计。突出的环境应确保互操作性,资源重用,协作和支持元数据,本体和教育材料规范模式的方面。

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