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自律分散型スマートグリッドi-Rene体験型シミュレータのゲーミフィケーションに関するユーザーエクスペリエンス評価実験

机译:用户体验评估实验自主分布式智能电网I-RENE体验型模拟器

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摘要

本研究では,ゲーミフィケーションに基づき開発したi-Reneゲームによって,ユーザに,i-Reneの系について理解を深めさせることを目的とし,実験を行った.本実験の結果,ゲーミフィケーションによって拡張することで,通常のシミュレータよりも被験者に対して高い学習効果を与えたことがわかった.特に,効用獲得ランキングという客観的評価と,SUSのような主観的評価の両面からユーザの内発的動機の向上が示唆されたことから,ゲーミフィケーションによって内発的動機が向上し,それに伴い学習効果も向上したと考えることができる.近年の理論的な研究により,i-Reneの系では,住人が地域内電力価格の高い時間帯をなるべく避けて生活することで,地域内電力自給率を向上可能であることが示されている.今回の実験に置いて実装した実験系では,支払い価格を最小化させることに働きかける仕組みは不十分であったと考えられるため,今後は支払い価格を最小化させるよう働きかける仕組みを盛り込hだシステムに拡張する必要があると考えられる.また,将来的構想として様々に提案されている多くの電力網に関して多くの人々が事前にその特性を知り議論できるよう,ゲーミフィケーションを通した学習プラットフォームの構築と,オンライン上での公開を見据えた環境整備を進めていきたいと考えている.
机译:在这项研究中,I-刘若英游戏游戏化,用户的i刘若英系统的基础上,制定了旨在做出更好的理解,进行了实验。作为这一实验的结果,发现由gemification扩展,提供了较高的学习效果对象比正常模拟器。特别是,由于它建议用户的内在动力改善是从效用评价的客观评估显示,如SUS,该gemification提高了内在的动力,因此可以认为,学习效果也得到了提升。在最近的理论研究,在I-刘若英系统,它表明居民可以通过避免在区域电力价格高价格高价格的时间段提高区域电力自给自足。在这个实验中实现的实验系统,它被认为机制的工作支付的价格降低是不够的,所以在未来,它是一个法团系统工作的人支付的价格它认为有必要延长它最小化。此外,我们将建立一个通过游戏化和发布的学习平台在线网上,这样很多人都提前知道对于那些提议作为未来概念许多电力网络的特点。我想,以促进环境。

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