Simulation-based Learning; Learning by-doing; Experimental Learning; Hands-on Learning; Knowledge Integration; Game-based Learning; Blended-Learning; On-line/Virtual Laboratories.;
机译:CREANDO:用于创建普及游戏以增加高等教育学生学习动力的工具
机译:通过基于模拟的实际学习,提高医学生对神经外科手术的积极性和参与度
机译:交互式细胞建模网络资源iCell,作为基于模拟的教与学工具,可补充电生理学教育。
机译:(1875)基于仿真的学习:一个增加高等教育学生动机的互动工具
机译:教育游戏干预与九年级学生的演讲之间的关系,作为学习和激励大学意识的工具
机译:通过基于模拟的实际学习提高医学生对神经外科的兴趣和参与度
机译:基于模拟的高危新生儿护理教育对护理学生学习满意度,阶级参与,学习动机和临床能力的影响