机译:建立基于玩家个性的定制视频游戏机制系统:在第一人称射击游戏中将五种人格特质与难于适应性联系起来
机译:从玩家个性,动机到游戏选择:根据调查数据对玩家和游戏进行分类
机译:个性和视频游戏:比较常规的聚会者,非游戏者和游戏成瘾者,并区分游戏类型
机译:点击:在游戏中的代理商适应性有效的人格表示
机译:视频游戏参与度和病理:游戏习惯与游戏体验,心理病理和人格变量之间的关系。
机译:多层次协调稳定性:人与人之间以及代理人之间同时进行协调的集成目标表示
机译:从代理人代表到代理人内部代表:将社会场景映射到代理人角色描述