网络游戏中的游与生命意象之身体化
THE CAREFREE OF ONLINE GAMES AND THE EMBODIMENT OF VITAL IMAGINES
摘要
Abstract
目录
第1章 绪论
1.1 课题来源及研究目的和意义
1.2 理论文献综述
1.2.1 国内外关于网络游戏的实践与理论研究
1.2.2 国内外有关意象的理论研究
1.3 主要研究内容
1.4 研究方法
第2章 网络游戏及其空间构成
2.1 网络游戏的产生和发展
2.1.1 网络游戏作为数字媒介形态的游戏形式
2.1.2 网络游戏的发展
2.2 网络游戏的多维空间构成
2.2.1 玩家的社会空间
2.2.2 网络游戏的界面空间
2.2.3 网络游戏的虚拟空间
2.3 本章小结
第3章 网络游戏中游的方式及其特点
3.1 以玩家生命意象为主导的网络之游
3.2 网络游戏之游的方式
3.2.1 角色扮演的虚拟之游
3.2.2 玩家间的激情碰撞之游
3.2.3 游戏内容的猎奇之游
3.3 网络游戏之游的特点
3.3.1 精神愉悦性
3.3.2 身体愉悦性
3.3.3 虚拟社会性
3.3.4 超越现实性
3.4 网络游戏之游作为人类自由理想的表征
3.4.1 作为人类自由追求的“游”
3.4.2 作为身心共享的网络之游
3.5 本章小结
第4章 网络游戏中生命意象之游的身体化
4.1 传统媒介形态中的生命意象之游
4.1.1 审美静观的神游
4.1.2 以心灵体验的生命意象之游
4.2 网络游戏中的生命本体之游
4.2.1 身体力量的遥在显现
4.2.2 身体感知的跨时空体验
4.2.3 身体多维感官化生存
4.3 本章小结
结论
参考文献
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致谢